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C# com Orientação a Objetos
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O que é C# ?

É uma linguagem de programação orientada a objetos.
O C# é o resultado do melhor da linguagem (c++) e Java, a equipe de desenvolvimento Microsoft englobou de forma criativa e única as características positivas das duas linguagens, criando assim uma linguagem de programação fortemente tipada, onde o programador tem que seguir a risca o tipo na hora atribuir valor para uma variável. Tornando assim uma linguagem exigente em sua compilação.

A linguagem de programação C# desempenha um papel tão importante para .NET Framework, sendo comparada algumas vezes, com a importância do (C) no desenvolvimento do Unix.

Para quem se destina:

É destinado para iniciantes em programação ou programadores que estão migrando para o C#

Porque estudar no ADV Informática?

A ADV informática é um centro de treinamento renomado e reconhecido no mercado, composto em seu quadro por profissionais qualificados, com conteúdo de estudo constantemente revisado e atualizado para atender melhor seu público alvo.

Finalidades deste curso:

Familiarizar o aluno com a linguagem e a IDE de desenvolvimento Microsoft Visual C# Express. Ensinando desde os conceitos básicos até a programação orientada a objetos. Deixando o aluno habilitado a criar aplicações visuais para o Sistema operacional Windows.

Curso intensivo:

O aluno pode fazer este treinamento de forma intensiva. Sendo assim, há possibilidade de concluir o curso num intervalo de tempo menor que o convencional. Isto significa que poderá aumentar tanto a sua carga horária diária como o número de aulas por semana sem aumento no valor do treinamento. Consulte nossos representantes comerciais e saiba mais!

Pré-requisito:

O aluno deverá possuir conhecimentos em Algoritmos.

Obs: Caso o aluno não possua estes conhecimentos sugerimos que faça nosso treinamento de Algoritmos.

Carga Horária: 22 horas

Programa do Curso C# com a IDE Microsoft Visual C# Express com Orientação a Objetos.

Conteúdo Programático
  • Introdução
  • Requisitos
  • O que vamos aprender?
  • Como funciona o treinamento?
  • Conhecendo a IDE de desenvolvimento C# Express:
    • Criando o primeiro projeto;
    • Criando nosso primeiro código;
    • Compilando o programa.
  • Variáveis e operadores:
    • Variáveis;
    • Inteiros;
    • Ponto Flutuante (float, decimal e double);
    • String;
    • Enum;
    • Variáveis Booleanas (Bool);
    • Array – Matriz;
    • Operadores.
  • Estruturas Condicionais:
    • Diagramas de Blocos;
    • Utilizando Instruções if/else para tomadas de decisão;
    • Utilizando Estrutura switch;
    • Limitações do switch.
  • Tratamento de Exceções:
    • Try;
    • Catch;
    • Finaly;
    • Lançando exceções em tempo de execução.
  • Operadores de atribuição composto:
  • Estrutura de repetição (Loops):
    • Loop While (Enquanto);
    • Loop do While (Faça Enquanto);
    • Loop For (Para);
    • Criando o programa Tabuada com os Loops do While e For;
    • Loop Foreach.
  • Escrevendo Métodos e aplicando escopo:
    • Métodos;
    • Sintaxe de declaração de um método;
    • Instrução Return;
    • Executando Métodos;
    • Escopos.
  • Aplicações Visuais (Windows Forms Application):
    • Conhecendo a inteface;
    • ToolBox;
    • Solution Explorer;
    • Properties (Propriedades);
    • Database Explorer;
    • Data Source;
    • Formulário (Dsesign – Code):
    • Definindo o Ícone do formulário;
    • Título do formulário;
    • Componente Label (Rótulo);
    • Componente TextBox;
    • Componente GroupBox (Container);
    • Componente RadioButton;
    • Componente DateTimePicker;
    • Componente ComboBox;
    • Componente Button;
    • Conhecendo o componente ListBox;
    • Conhecendo o componente CheckBox;
    • Componente DataGridView;
    • Adicionando Colunas ao DataGridView;
    • Ordenação (Asc, Desc);
    • Componente (DateTimerPicker, Calendar e Timer;
    • Trabalhando com o componente Timer;
  • Programação Orientada a Objetos:
    • A Orientação a Objetos;
    • Conceitos Essenciais;
    • Criando e utilizando uma classe;
    • Atribução;
    • Objeto / Intãncia;
    • Encapsulamento;
    • Convenção de nomes;
    • Construtores;
    • Propriedades (Get, Set);
    • Herança;
    • Utilizando Herança;
    • Polimorfismo;
    • Classe Abstratas;
    • Trabalhando com classe abstrata;
    • Summary (Sumário);
    • Alternando entre janelas (Windows Form);
    • Interfaces;
    • Sintaxe da Intefaces;
    • Restrições;
    • Trabalhando com Interfaces;
    • Propriedades Automáticas;
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